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第10章飞翔
格拉维斯回到了地表,它饿了。
沉睡后阶段性发育是非常快速的成长,刚成为幼龙的格拉维斯本来急需营养补充。
但是由于龙晶成熟可以正常施法,它过于兴奋,加上有过量溢出魔力形成饱腹感的错觉,幼龙没有第一时间回到地面弄吃的。
在地下乱丢了一阵魔法,特别连续释放闪烁这种高耗魔法术后,饥饿就开始袭击幼龙心灵。
结果因为这次挖的实在深,格拉维斯盾构机哪怕是2.5版也挖了五天才回到地面。
重力正常的主物质界往下挖时候可以垂直向下,向上就只能螺旋上升。
更多的法术试验需要以后慢慢弄,一边挖动一边稍微改动已经拆解的闪烁挺容易。
法术的构建非常智能,可以称得上傻瓜操作。
哪怕是巫师那种不去理解法术构架本质,好似闭上眼睛瞎摁键盘那样使用电脑的玩家都能改进法术,幼龙这种直接调用了可视化图形操作界面来盯着改的就更是容易。
魔力的工具性质显露无疑。
锚点的确立改成以自己重心为原点,建立坐标轴设置坐标,这样幼龙甚至能做到微米级别位置移动的闪烁。
令幼龙起疑的是,这根本算不上改动,法术原本信息输入支持的锚点信息就是这种坐标。
闪烁不知道是被那个笨蛋改成目视确立目标锚点的。
目视来确立目标锚点看起来似乎更方便,其实不然。
视觉获得的信息非常繁杂,改动法术的笨蛋使用的方法是,一股脑把这些信息塞到了闪烁的中,让法术运算结构来处理这一大堆无效信息。
如此闪烁生效的延迟被极大拉长,本来在微秒内就可以生效位移的闪烁变成几十毫秒后才开始位移。
法术运算核心被占用还导致了法术效率降低,相同魔力下可以位移五十米的法术变成位移二十米。
此外,目视与注意力不同步还会导致闪烁目标位置出现偏差。
龙类传承记载的闪烁是一种非常不稳定的法术,有时候使用闪烁能穿墙,有时候在大平地上闪烁会被一棵草挡下,其实这些就是目视确立目标位置锚点带来的毛病。
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