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在这段时间里战场决斗基本销声匿迹。
但是大家很快发现,随着军阵战术的进一步革新,低阶超凡者的破阵能力也在下降,而在一部分战斗中还容易把仗打的又臭又长。
而高级超凡者单人抓住机会又容易打出极高的伤害。
于是演化成了贵族统军的制度,精英超凡者又开始单独成队或者干脆独狼,而在特定的情况下,决斗又开始回归战场。
只是不再像以前那样是双方临阵斗将式的战斗,这种方式虽然也有,但基本已经在全面战争中消失,而是同步进行了。
凡人与超凡,双方任意一方脱离战斗加入支援都会让胜利的天平倒下。
凡人部队之间分出胜负会支援自己一方的高端战力,干涉决斗,反之亦然。
帕柏洛看着自己的对手,眼神的余光扫过周围,周围时不时还能看见类似铠甲形式的超凡者出没,帕柏洛甚至看见了有一人直冲城门而去。
但是现在自己也没有精力去管这些事了,要开始了!
握紧了自己的大剑,帕柏洛全神贯注的看着自己的对手。
长戟长度约两米一,比一般的长枪略短,但是更利于挥舞和砸落。
对方的迎敌姿势嗯,擅长凿击的一类。
心里有了一个大致的概念后,屏息凝视,猛地向前突刺!
一点八米的双手大剑比对方手中的长戟还要短,必须尽可能的舍弃劈砍动作!
以攻速取胜!
双方都是二级阶超凡者,但是对面的职业和帕柏洛并不一样。
【舞者】专注于强化身体协调性和爆发力的职业,不擅长长期作战。
对于【骑士】而言,这种战斗最好打成防守战,各方面都非常均衡的帕柏洛拖延下去才是正解,以【骑士】的坦度和格外卓越的耐久几乎必定获胜。
但是帕柏洛对各个职业了解有限,先入为主的把对方也认成了【骑士】,这才采取了错误的应对。
刺击还没有刺过来对方就预判了帕柏洛的行动,随即一挑转动长戟,尝试过身换位。
帕柏洛见状立即调整战术,用中剑身别住长戟,身体直接加速撞了过去。
不能直接击中,那就贴身!
女人换位失败,只能转换角度,改换身为蓄力,转攻下盘。
但帕柏洛早有防备,提前放低身位,最终只是踹中了胸甲下部。
,!
大长腿有力的蓄力一击轰在厚重的胸甲上,发出了响亮的声响!
正面吃下一击的帕柏洛几乎是在同时将大剑下撇,尝试缴械!
最终结果是帕柏洛正面吃了一次击退,发出一声闷哼,缴械也没能成功。
而他的对手则是武器险些脱手,头部还随着战斗在大剑的配重球上重重磕了一下,好在有头盔保护,问题不大。
但即使这样,体重轻上许多的她也倒退了好几步。
第一次交手,电光火石之间,帕柏洛略占下风。
对于自己微微变形的胸甲,帕柏洛伸手用眼睛的余光简单检查了一下。
暂时问题不大。
超凡者交手的速度极快,足够普通人交手十几下的时间足够他们打出一套连招了。
占优势的长戟先一步缓过神来,提着武器就发动了反攻。
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