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猜不透杀人鬼的意图,宁远有些焦虑,他讨厌这种坐以待毙的感觉。
他靠在墙上,一刻不停地思考。
我一定要在这个鬼地方陪那种怪物玩杀人游戏吗?说不定,通过那部电梯就可以离开这里。
“嘿,siri,”
宁远的食指轻轻敲击着手腕上的电子表“楼道外面的那个电梯通往哪里?”
“抱歉,主人,我不知道,当您出现于这个世界上的时候,我才因此而诞生,我一无所知。”
“可在我刚苏醒的时候,你明明提醒过我说时间不多了,你绝对知道游戏内容。”
私有小精灵不说话,它沉默了十多秒,才说:“我只是毫无保留的向您提供服务,这是我存在的意义。”
宁远放下手臂,不打算再问。
说什么提供服务,分明就是个监视器!
心里想着,嘴上说着:“好吧,其实我没指望能问出啥东西来。
有能力搞出这么个游戏的存在,也不会蠢到直接留个出口在外面,还是老老实实的想办法对付杀人鬼吧。”
把注意力转回区域聊天,就一会儿有了99+的新消息:
20号(求生类爱好者):“6号,这个自行车发电机获取积分的效率也太低了吧!
不眠不休的踩上一个小时才能获取一点积分。”
9号(糕手):“不行了,窝草!
累死爹了,这鬼东西的轮胎也太重了,橡胶里面加了铁块,踩上半个小时我喘的嗓子里直呛痰。”
11号(35岁以上熟女):“真的很重,我都踩不下去,一圈都踩不了。”
3号(率性女):还行吧,就这点重量,贼拉轻松,你们平时肯定不练腿。
7号(细腻女):3号,我也觉得很重哎,你是不是健身咖,身材棒呆的那种。
3号(率性女):“有机会给你看看马甲线呐。”
7号(细腻女):好啊好啊,到时候让我摸摸。
房间号ID后面的描述是宁远自己加上去的,宁远深知,任何对抗性竞技类游戏,玩到最后,都是心理层次上的博弈,因此掌握玩家的性格特征非常重要。
一直盯着区域聊天的宁远,眼睛瞪得越来越大:“原来如此,原来是这样!
刚开始的时候,主持人就说过,这是一项非对称性对抗类游戏,可现在这种走向.........玩错了!
玩成塔防了!
正确的玩法应该是购买起爆符、剑气符,一边和杀人鬼对线,一边寻找出口。
它在故意误导玩家!”
“不行!”
宁远焦躁不安,眉头紧锁,在原地来来回回的走动:“这样下去,柔弱一点的,11号7号明早必死无疑,其他人也好不到哪去,累的精疲力尽,干脆就是在房间里等死!
他们死的太快,玩家人数不够,剩下我一个人怎么玩,6分钟投了算了,焯!”
打败一个强者的办法就是先击溃他的猪队友!
6分钟上高地,玩尼玛!
宁远思量片刻,下定决心,即便会被杀人鬼盯上也无所谓,必须要出手。
区域聊天:
12号(这是一个帅哥):“我手里的10点初始积分还没有使用,20号,我想和你合作。”
20号(求生类爱好者):“合作?什么意思?”
与20号合作是宁远仔细思考过做出的选择。
这个人冷静、果断、适应力强,算是比较好的合作对象。
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