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在两个茶杯上,分别刻下了属于自己的飞雷神印记后。
山中景双手保持结印,维持着对空间标记的高精度感应,开始试着施展飞雷神之术。
按照特定的经脉路线运转查克拉,辅以自身飞雷神印记的帮助。
加上山中景本身的忍术天赋,词条‘喊啥来啥’带来查克拉控制力增幅,还有‘时空洞悉’与空间忍术的高度适配性。
仅仅几次失败后,他就完成了第一次空间转移。
“就像从一扇门,进入另一扇门,空间跳跃居然这么简单就实现了......千手扉间真踏马是个天才!”
山中景心下感慨着飞雷神之术的创造者,二代目火影千手扉间的惊才绝艳。
青年时代就能够创造出这样的忍术。
并以之斩杀开万花筒写轮眼的宇智波泉奈。
还在木叶留下了数以百计的禁术。
千手扉间如果没死那么早的话,最终成就说不准比千手柱间还要高上不少。
在两个空间标记之间,一次次的催动飞雷神之术。
山中景快熟悉着这种空间跳跃的感觉。
最初需要数秒时间酝酿与准备的飞雷神之术,在短短几十次的练习中,时间已经缩短了大半。
只是
这消耗有点扛不住啊!
山中景感受着体内犹如开闸泄洪一般的查克拉消耗度,整个人都麻了。
相较于飞雷神之术的等级来说,它的消耗确实算不上大。
十米以内单人单次短距离空间转移,也就比释放一次c级火遁·豪火球之术稍微多点。
可问题是,谁用飞雷神是只瞬移一次的?
(千手扉间:人在净土,勿cue。
)
就拿之前叶仓面对那二十名雾隐的情况来举例。
十支乃至二十支飞雷神苦无撒出去。
谁能保证每一支苦无落点附近都能有敌人?
而且战斗中也不光是要瞬移到敌人附近起攻击,还要注意闪躲敌人的攻击,并重新调整飞雷神苦无的位置。
即便是‘初见杀’这种最理想的状态,每一个被近身的敌人都会被一击必杀。
一场战斗下来,至少也要瞬移三十次左右。
短时间内,连三十次c级的豪火球之术,正常上忍分分钟查克拉就见底了。
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