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为了不辜负他的信任,我决定直接开场“炸”
翻他们!
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可能是我想象力不够,也可能是科学教育的影响过深,我在研究技能时,总是受到某种限制,导致进展始终不如意。
到目前为止,能够熟练运用的,可以称之为“技能”
的,只有三个。
用玩家的话来说,这三个技能可以分为:普通攻击,e技能和大招。
普通攻击是压缩子弹,用来装填米哈尔送我的枪。
子弹会在制造出来时,被我赋予单一的特性,击中敌人后,可以造成爆炸束缚等效果。
e技能是我唯一一个不太科学的技能。
受某些玄幻小说的影响,我总觉得木和水都擅长治疗,于是,这个技能造成的效果就是治疗,但不包括疾病,也无法突破寿命的限制。
由于该技能在使用时,会有绿色的光芒宛如新芽,从下方生长出来,将目标层层包裹,像一片片花瓣组成的花苞,而被丢斯赠送了一个文艺的名字——含苞待放。
虽然有些嫌弃,但暂时想不到更好的,先这样叫着吧。
最后的一个,也就是大招,是我几乎没怎么用过的技能。
它是催生一大片树木,将周围全部覆盖。
树枝、藤蔓会缠住其中除有我标记以外的所有生物,并汲取他们的能量当做营养回馈于我。
这种能量可以是某种能力体系下的特殊能量,也可以是生命力、体力之类的。
优先级是特殊能量>体力>生命力。
总之,就是一个大范围群体控制,外加增伤、回能和削弱。
这技能听起来就很厉害的样子。
研发出来的那一刻,我都佩服我自己。
要是我是游戏里的一个角色,绝对是人权卡,是比枫原万叶、夜兰还要值得抽取的存在。
不过,真正试验过一次后,我才发现,这个技能并没有我想象的那么厉害。
它的冷却太长,蓝耗太高。
简单来说,用一次得歇好几天,而且会消耗掉我大部分体力,导致我失去持续作战的能力。
丢斯对此的评价是,没事少用。
我也这么觉得。
可现在,他在示意我毁掉这里,还那么相信我的能力。
我又怎么好意思为了那点小问题,而放弃使用这个技能去回报他的信任呢?
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主持人宣布开始的那一瞬间,灯光尽灭,场地外围燃起热烈的红色,火星飞舞在每个人的眼中。
我手掌间酝酿的草元素团都差点被这个变化给惊散了。
惊喜的惊。
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