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就这样,奎兰和他的盗贼团被纳入了我的麾下。
由于他们曾是土匪,和现有的士兵之间不可避免地会产生一些摩擦。
不过,我相信,时间会抚平一切。
在返回府邸的马车上,我打开了奎兰的状态窗口,开始仔细查看。
【奎兰(sr)】-等级:40-称号:土匪王-职业:高级斗士-力量30丨敏捷40丨智力15丨耐力5丨魔力值20总体来看,奎兰的其他属性还算不错,但正如我所料,最大的问题果然是耐力。
“等级都40了,耐力却只有5……?”
我心里微微一惊。
虽然游戏设定中属性最低值确实是5,但我怎么也没想到他的耐力竟然就卡在这个最低限上。
这是我第一次招募他成为我的伙伴,所以当我看到如此详细的属性时,我确实有些吃惊。
“这属性也太烂了吧。
比我的还不如,难怪稍微一碰就倒下了。”
他的耐力值甚至比某些魔法师还要低。
要是能找到办法解决这个问题,他绝对有潜力成为主要队伍成员之一。
-拥有技能>被动:叶飘>技能一:叶之碎击>技能二:叶之升>终极技能:???(第三次转职后解锁)至于这些技能,正如我们交手时所见。
被动技能是一个招架反击,第一技能则是破甲攻击,第二技能是自我加速和伤害增强的增益效果。
至于他的特性如下:-装备特性(33)>好运>如同桦树般轻盈!
>玻璃体质(不能卸下)“哦?”
我不禁发出一声惊叹,仔细审视这些特性。
这可真是有趣。
【好运】-你是个幸运儿,在概率检验中从未遭遇过重大失败。
虽然斗士职业的基础伤害较低,但暴击概率极高。
暴击如潮水般不断涌出,毫无间断。
然而,问题在于暴击乘数。
其他职业的暴击乘数默认为20,意味着每次暴击都会使伤害翻倍。
而斗士的暴击乘数则在09到40之间波动。
这意味着,如果你运气好,伤害可能会飙升至四倍;但如果运气不佳,伤害却可能低至基础伤害的09倍,甚至更低。
正因为如此,斗士被认为是极不稳定的职业。
作为近战输出角色,他们如同一把双刃剑,伤害时常不可预测,波动起伏,充满了风险与惊喜。
但凭借这个特性【好运】,“它能够消除致命失败,并对伤害进行最低限度的调整。”
而且,随着游戏的深入,许多基于运气的互动会逐渐浮现。
那些需要你不断冒险的元素也接连而来。
奎兰可以大胆投身于这些风险之中,依靠【好运】的庇护。
他绝对会派上用场。
【如同桦树般轻盈!
】-你在训练期间获得了洞察力。
闪避率提高了10。
这是一项简洁又实用的特性。
对于奎兰这样一个经不起一击的人来说,这是他绝对不能卸下的必备特性。
最后,【玻璃体质】-由于童年时期的重伤,你的身体将留下深远的后遗症。
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