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武文彬陪着林雅看了两小时电视,林雅看的倒是津津有味,武文彬则是焦急的等待着系统升级倒计时。
当脑海中的倒计时还有3分钟的时候,武文彬跟林雅说去卧室躺一会,然后起身就向外走去。
等到他来到卧室并关好门的时候,系统倒计时就剩下最后一分多钟。
随着时间的临近,武文彬内心中充满了紧张和期待。
紧张着系统规则会不会改变,让他难以获得好处。
期待着系统新的功能开放,让他重新焕发斗志不再咸鱼。
10,、9、8……3、2、1~【叮,系统升级成功,当前版本为20版本】终于升级成功了,短短的24小时,武文彬已经感觉过了一个世纪般,随后目光往下看去。
【20版本完美人生系统开放全新的系统功能,请宿主仔细查看】新功能一:可查看所有指定人物面板,面板信息进行了调整,如下。
人物名称:武文彬综合战力值:54(综合战力为人物基础战力,不包含法宝、灵器等装备,也不包含个人技能带来的增幅)综合能力值:45(个人能力有偏向性,综合型、商业型、政治型等等)综合魅力值:95(包含颜值、气质、身材、以及各类先天或后天获得的增益技能,不包含穿着打扮)查看他人属性面板变更亦同,其中亲密度更改为忠诚度,无论男女均以忠诚度计算忠诚度:满值100点,包含友好、感激、崇拜、爱慕等因素,满值后不会降低。
女性面板新增纯洁度信息:满值为100,每经历一人减少一点,可为负数。
……新功能二:完美人生系统20版本改变原有的普通任务奖励机制,所有奖励均以副本形式发放。
每周可为宿主提供3-5个任务世界,宿主可选择其中一个进行穿越,穿越后自动生成系统任务,完成任务后方可回归现实。
亦可选择放弃该世界任务从而返回现实世界,被放弃任务的世界不可再次进入。
若宿主在任务世界中死亡,则自动返回现实世界,该任务世界所有经历清零,再次进入需要从头开始。
每个月宿主必须选择进入一次任务世界,每周的选项可以保留和删除,下周会自动生成3-5个新世界,每个月理论上共计生成最多25个可供选择穿越的世界,当月生成的世界可保留和删除,保留后将占据生成位置,下个月可选择的任务世界数量最多为25个。
每个世界穿越后,若宿主完成所有任务,则可使用道具或积分兑换该世界的所有权,拥有所有权的任务世界,宿主可将其世界的人物带回现实,被带回现实世界后除宿主外不可返回原世界,拥有所有权的世界可携带回现实世界的人物数量限制不同,根据实际标准为主。
平行世界的生成随机性较强,建议宿主选择符合自身条件的世界进行穿越,过于危险或综合武力值超过自身过多的世界会给宿主带来一定的危险,虽然在任务世界中死亡并不是真正意义的死亡,但也会给宿主的精神带来不小的伤害,宿主可先选择过度世界,完成任务提升自身后再接触更高等级的世界。
宿主穿越到任务世界后,系统会给宿主安排合理的身份,之后的一切任务全靠宿主自行完成,任务世界内可开启专属的世界商城,商城内的物品对宿主完成任务有相应帮助,宿主可通过赚取任务世界内的金钱购买。
现实世界中的金钱与任务世界不互通,每个新任务世界宿主都需要通过自身的努力赚取任务世界的金钱,以购买任务商城内的道具。
现实世界中的物品不可带入任务世界中,系统给予的物品除外,宿主获得的所有技能与buff可带入任务世界。
每个任务世界,为避免宿主对世界剧情不熟,宿主均可查看相关剧情以及主要人物简介。
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