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伊森:很好,看来你们配合得不错。
将领们,部队准备好了吗?将领们:我们已经准备好了,随时等候您的命令。
伊森:很好,那就准备开战吧。
我希望看到胜利,获得该地区,不希望看到失败,你们明白吗?将领们:明白,长官。
伊森下达了开战命令,各将领带领他们的军队开始向阿尔明达地区挺进。
此时,外交部长紧急来报。
外交部长:大人,请求军队立刻停止前进,您这是不宣而战,不太好吧。
伊森:我们已经做好了开战的准备,帕提亚帝国就在该地区,为什么不打呢?外交部长:应该在外交无法解决的情况下再开战,比如先发出警告。
伊森思考片刻,觉得有道理。
这时,引导者出现,支持外交部长的观点。
引导者:外交部长说得对,你这属于不宣而战,突然发动进攻。
换位思考一下,如果对方这样对你,你会怎么想?伊森:那你怎么不早说?引导者:我准备告诉你时,外交部长的信息就来了。
你看信息面板上的提醒也来了。
显然,你不太懂外交。
伊森:是啊,我只是指挥作战,谁懂这个啊?引导者:如果你不擅长这方面,最好和外交部长沟通一下,让他处理。
人家已经提醒你了。
伊森:那我是不是就不能开战了?引导者:并不是。
只是在外交或国际上,你这属于不宣而战或搞突袭,略过了外交政策。
我们只是提醒你这个情况。
当然,你可以选择继续进攻,或者先进行外交交涉,看看敌国的反应。
如果对方态度强硬,你可以直接打了,因为这就算是外交警告了。
在外交上你已经尽力了,无法通过和平方式解决问题,那只能开战了。
伊森:哦,原来如此。
ok,我明白了。
伊森用面板叫停了所有的军事行动,并告知外交部长处理这件事。
伊森完全没有考虑到外交问题,因为他的脑海中只有开战的准备,其他的早就抛之脑后。
他开始意识到,战争不仅仅是军事行动,还涉及到复杂的外交策略。
,!
在引导者和外交部长的提醒下,玩家决定采取更为谨慎的策略。
他召集将领们和各部门领导,重新讨论作战计划。
伊森:各位,我们需要进行一些调整,先通过外交手段试探敌国的态度。
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