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大湖桃林节点岛面积约为黄明山的百分之一,与一个村子差不多大小。
这点面积,闯入当然隐藏不住踪迹,夏韶就没有想过要偷袭灾厄领主,这次是打算正面硬刚的,以他如今属性,领主刚好可以给他挠痒痒。
深入桃林内部,两人一猴很快便来到了溪水汇聚成的小湖边。
小湖大概有一平方公里,一座小型水库大小,池边芳草萋萋,池中倒映着周围桃花,在月光下,反射出清冷的粉红色,两种冷暖色调在池中融为一体,一点也不显得冲突。
水池边落英缤纷,落花随风卷起,搅在一块,渐渐汇聚成一个人形。
如此出奇的出场方式…夏韶顿时认真起来。
【灾厄】桃花精魂(一阶领主)等级:12力量:93耐力:96敏捷:122气血:640精神:174特性【领主域场】【领主气势】【桃木之魂】:无法被完全杀死,每次死亡后,将会在十天内借助桃林内任何一棵桃树重生,并且继承属性和意志。
【桃花精灵】:影响范围内,桃属植物花开不败,果实不衰,虫病不生,桃林环境中,每秒钟恢复百分之五气血与精神。
【无形生物】:无质无形,免疫未命中核心的物理伤害,核心受到攻击伤害翻倍。
技能【落花飞舞】:以当前气血值为数量基础,分散成花瓣飞舞,以敏捷为攻击基础造成伤害,每片花瓣拥有独立气血值一点,击破花瓣,桃花精魂降低相应气血,技能结束后,随机在一片花瓣上重现,并吸收该技能造成的伤害值百分之二十气血。
【瘴气毒】:散布一片瘴气区域,视精神差值概率附加“迷乱”
“幻觉”
“狂躁”
状态,并造成持续性伤害,伤害可叠加。
【花精之舞】:美妙舞姿诱惑着一切靠近桃花精魂的生灵,除攻击其核心,否则舞蹈无法打断,范围内所有生灵进行精神判定,精神值低于桃花精魂,强制陷入“魅惑”
状态,持续至舞蹈结束,魅惑状态下,无法对主导魅惑者发起指定攻击,同时无差别攻击周围桃花精魂敌对生灵。
【花精之舞曲终】:花精之舞后续技能,消耗10点精神,吸取陷入【花精之舞】魅惑状态下所有目标精神,吸取值与陷入魅惑状态时间相等。
特性和技能都很厉害,还有各种干扰技,同时还有大面积伤害,技能伤害吸血吸魔,贯彻了所有领主灾厄的难缠,可以预见有一场恶战要打。
夏韶收起路上已经解析完毕的夸父桃,在桃花精魂面前,将十颗解析夸父桃获得的逐日之志,以及早就准备好的一百地脉精华放入羽翼,三阶进化!
材料备齐,进化很快完成,耀眼光芒在夏韶身上汇聚,大晚上的,浑如一个人形小太阳出现在灾厄领主面前。
【傲阳之翼(阳光进化三阶)】衍生特性【光与地的恩赐】【光与地的庇护】【光与地的威严】:以气血值为半径范围散发强烈阳光,阳光照射之处,一切气象环境无效化,强制变成“烈阳”
环境;对范围内所有敌人造成每秒施法者气血值百分之二十的真实伤害,并同时释放地脉禁锢,力量值判定低于施法者无法移动;友方在阳光下,获得“骄阳”
状态,提升百分之二十攻击力与攻击速度,强制驱除其他同类状态,同时获得地脉加护,期间所受伤害,由地脉加护状态下所有目标分担。
每秒消耗百分之二十精神,同时消耗一点阳光能量,阳光能量依靠吸收太阳光获得,每小时增加一点,上限【等级1】点。
一个字来形容,那就是猛。
夏韶还以为他选择了阳光进化后,大概就跟肉盾脱离不了关系了。
没想到三阶进化获得了这么强力的攻击技能。
群体真实伤害,群体控制,群体加攻,伤害分担…这一叠加起来,整一个决定战争走向的大杀器!
根本就没人能够抵抗,如今他的气血属性接近两百,在人类之中算的上顶尖的那批,没有强力回血技能,大部分人都撑不过五秒,而他可以通过吃恢复精神的药剂,将技能维持直至消耗所有阳光能量!
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