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这家公司的风格和梦之翼完全不同,以“热血战斗”
为主要特色,如果说梦之翼抓住了“儿童”
这个消费群体,酷玩则更受成年人的欢迎。
谢云帆问道:“酷玩在全息领域的实力,是不是比梦之翼强一些?”
“没错,酷玩是战斗类游戏的鼻祖,他们不但自己研发游戏,还代理了超多国外的经典作品。
目前,酷玩游戏舱的独占游戏最多,市场占有率也最高。”
“那启航呢?”
谢云帆对这家公司挺好奇的。
三家公司当中,“启航游戏”
最低调。
这个寒假档,梦之翼和酷玩竞争白热化,各种活动层出不穷,启航居然关键时刻隐身了。
这家公司很奇怪,手游完全不涉猎,只做全息游戏,可他们出名的全息游戏也只有一款。
谢星河道:“启航,说起来挺可惜的。
全世界第一款全息游戏,就是他们制作出来的《星空漫步》。”
《星空漫步》,全息游戏的开山之作。
一款基于星空宇宙、天文探索的单机冒险游戏。
玩家乘坐星舰在宇宙中遨游,可以看见很多漂亮的星云、星球。
这款游戏充满了浪漫的幻想色彩,把神秘的宇宙和星空,用全息游戏的方式展现在玩家们面前。
每个玩家都可以成为“宇航员”
,对喜欢科幻、宇宙、天文的玩家来说,这款游戏真的是足以封神的经典作品。
谢星河道:“这游戏风格独特,上市后获奖无数。
它最牛逼的地方在于,走出国门,代理权卖到了全世界,特别给国人长脸。
所以,启航游戏的死忠粉超级多,他们的游戏舱质量也很好,硬件实力是三大厂中最强的。”
谢云帆好奇道:“后来呢?这家公司为什么可惜?”
谢星河叹了口气:“开局王炸,然后就走下坡路了。”
谢云帆愣了愣:“他们不会只做了《星空漫步》一款游戏吧?”
谢星河点了点头:“是的,具体什么情况我也不清楚。
这家公司挺神秘,但他们只做全息游戏,盈利能力,肯定是不如梦之翼和酷玩。”
谢云帆摸着下
()巴若有所思。
从大哥的描述看,目前,国内的全息游戏市场三分天下。
酷玩地位稳固,经典爆款最多;梦之翼发展迅猛,野心很大,想拓展产品线,抢占更多的市场;启航有经典口碑游戏《星空漫步》,硬件实力强,可惜后续游戏没跟上,只能巩固一批念旧的死忠粉。
三家公司各有优劣。
谢云帆综合分析之后认为,跟酷玩合作《格斗大师》是最优选择。
酷玩运营过多款战斗游戏,经验丰富,数值平衡肯定能做好,服务器也不用担心,办比赛的经验相当充足。
但是,酷玩已经有了《机甲学徒》这种战斗类的爆款游戏,不一定会对《格斗大师》感兴趣。
梦之翼的实力当然很强,月流水破亿的大游戏有好几个,公司不缺钱,想拓展市场,看中了他们兄弟的游戏。
本来是很好的合作机会,可惜,他们开价很低,颇有种“店大欺客”
的傲慢。
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