手机浏览器扫描二维码访问
还是说应当做出调整让其价格跟前世《被遗忘的海岸》这个dlc的价格一致设定为2美元呢?不过林枫很快意识到,玩家对《纪念碑谷》系列的期望主要集中在其独特的美术风格和解谜体验,而不是关卡的数量。
尽管《纪念碑谷ii》关卡有所减少,但这一作品在视觉和体验上仍然是一次质的飞跃,带来了新的玩法、场景和情感体验。
此外,关卡数量虽然减少,但每个关卡的复杂度和设计精细度更高,这意味着每个关卡的游玩体验都比前作更具沉浸感。
综合考虑这些因素,林枫决定保持《纪念碑谷ii》的定价在399美元不变。
这一价格可以确保续作在市场中的定位不会与前作脱节,也符合玩家对该系列作品的价值预期。
到了《纪念碑谷iii》,关卡数量大幅增加,达到了14个。
这部作品在设计理念上进行了更多的扩展,不仅增加了新的解谜机制,还引入了多角色互动的玩法,让玩家在游戏中可以通过不同角色的配合来解决难题。
相比前两部作品,《纪念碑谷iii》显然在内容上更为丰富,且剧情显着增加。
对于这样一款内容扩展的作品,林枫一度考虑是否应该提升定价。
毕竟,关卡数几乎翻了一倍,玩家的游戏体验时间也相应增加。
一个合理的价格上调似乎能够匹配其增值的内容。
然而,过高的定价可能会打破系列作品的价格一致性,让玩家对整个系列的定价体系产生疑问。
不过屁股决定脑袋,作为开发商,林枫要考虑的核心肯定是多赚钱。
在权衡之下,林枫决定仍然跟前世《纪念碑谷2》的定价一样,保持在499美元。
虽然《纪念碑谷iii》略有涨价。
但因为在关卡数量和游戏内容上明显超出前两作。
,!
林枫相信只是涨价1美元,并不会影响其吸引力。
反而有可能通过内容的丰富提高玩家的高忠诚度。
长线的收益或许会更加可观。
《纪念碑谷iv》是整个系列中关卡最多的一作,拥有15个关卡,同时它也是设计最为复杂、内容最为丰富的一部作品。
玩家不仅能够体验到前作中的所没有感受到的全新的解谜机制,还能感受到更多新玩法的引入,比如动态场景和更加多样化的角色互动。
在林枫看来,《纪念碑谷iv》这部作品是该系列的巅峰之作,也是整个系列中最为“大气”
的一部。
当然,林枫之所以如此想,跟《纪念碑谷iv》是林枫亲自搞出来的也有很大的关系。
对《纪念碑谷iv》的定价,林枫开始认真考虑是否应该打破5美元以内售价的传统。
在市场中,玩家普遍会根据内容的丰富程度来衡量游戏的价值。
相较前几作,这款游戏显然投入了林枫更多的开发时间和设计心血,定价略微提高似乎也在情理之中。
不过综合考虑,林枫也没有太激进,对于第四部依旧是和第三部一致,沿用了499美元的定价。
当然了,林枫所设定的定价只是说林枫期望每个作品游戏玩家付费的金额。
实际执行到游戏界面的时候,游戏玩家看到的定价可能是799美元。
然后首发期来个50的折扣,这样玩家看到的定价依旧为399美元。
而林枫期望玩家付费金额为499美元的,就让玩家看到的定价为999美元,然后来个50的折扣。
依旧符合林枫的定价策略。
但却能给玩家形成一种很优惠的错觉。
:()不朽从二零一四开始
阴错阳差中,仕途无望的宋立海认识了神秘女子,从此一步步走上了权力巅峰...
天才中医凌游,在大学毕业后为逝世的爷爷回村守孝三年,并且继承了爷爷生前经营的医馆三七堂。可突然有一天,一群大人物的到来,让他的人生出现了转折,本想一生行医的他,在经历了一些现实的打击之后,他明白了下医医人,上医医国的道理,为了救治更多的人,从而毅然决然的走向了官场,游走在政军商等各种圈子。从赤脚郎中,到执政一方,从懵懂青涩,到老成练达,看凌游如何达成他心中安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜的崇高理想。...
性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...
朝中无人莫做官,重活一世的秦毅不是这样认为。机遇来自于谋划,时时为朝前铺路,才能高官极品!上一世,含冤入狱,前途尽毁,孤独终老。这一世,从救省城下来的女干部开始,抓住每一个机遇,加官进爵,弥补遗憾,扶摇直上九万里!...
专栏古耽预收微臣诚惶诚恐求个收藏容棠看过一本书。书里的反派宿怀璟是天之骄子,美强惨的典型代表,复仇升级流高智商反派人设,可惜人物崩坏,不得善终。结果一朝穿越,容棠成了文中同名同姓早死的病秧...
关于永恒之门神魔混战,万界崩塌,只永恒仙域长存世间。尘世罹苦,妖祟邪乱,诸神明弃众生而不朽。万古后,一尊名为赵云的战神,凝练了天地玄黄,重铸了宇宙洪荒,自碧落凡尘,一路打上了永恒仙域,以神之名,君临万道。自此,他说的话,便是神话。...