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之所以特地列出附加分,是因为很多武魂的特殊能力并不涉及到实战环节,或者说难以作硬性评价。
比如,纯粹针对某种属性比如邪恶属性的特攻。
又比如,蓝银皇那种和子民交流的能力。
这些直接量化为直观的评分并计入总分,很容易出现高级武魂的评分和顶级武魂不分伯仲然后被顶级武魂吊打的不合理情况。
除此之外,一些特殊能力本身就对其他五维有所影响
指标o~6分,每一个分值,其实都是一个跃迁。
o(无相关性能);
1(只具备该级别最基础性能、低级武魂的平均值水准);
2(中庸性能,中级武魂的平均值);
3(较强性能,高级武魂的平均值,中级武魂优势项,比如中级敏攻武魂的度、中级强攻武魂的力量);
4(顶级性能,顶级武魂平均值,高级武魂优势项);
5(级性能,级武魂平均值,大部分级武魂都属于六边形强者。
论属性能量,5.5就是极致水平);
6(破格级,极少数级武魂或神级武魂的优势项)。
在武魂进化之前,星尘幼龙的六维图如下:
【力量】:2(中级武魂的平均值)
【度】:2(中级武魂的平均值)
【强韧度】:2(中级武魂的平均值)
【续航】:2(中庸的魂力与体力消耗,些微肉体活性加成)
【能量】:3(较强的风属性能量,中庸的星辰属性能量)
【特殊能力】:2(龙化双翼,能够明显强化战斗力的泛用能力)
【总分】:11(+2)
(星尘幼龙.jpg)大部分初级武魂都在5分徘徊,而大部分中级武魂的评分区间都在8~12分。
处于中级武魂中拔尖评价的武魂,加上年限魂环更高的精气神三元的加持,这就是游尘的面板比拟同阶的高级武魂魂师的资本。
而星骸龙的面板已然更上一层楼。
依靠着武魂研究大师的知识水平,游尘迅得出了一个大概的数值:
【力量】:3(较强性能)
【度】:4(顶级性能)
【强韧度】:3(较强性能)
【续航】:3(魂力消耗略微提升,但魂力利用率提高,武魂附体后操控更加自如自在,体力消耗减少,肉体活性提高)
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