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听上去有些暧昧,但好歹是隐藏副本,还是值得期待的。
我打开地图看了一眼,距离我现在所处的位置倒是不远,只不过是在先前河流的附近,到时候还得回过头去寻找具体的位置。
当下首先应该做的还是尽快地把红名刷掉,我把坐标给逐风舞复制了一份,随后开始朝着眼前的村庄走去。
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空气中有一股腐朽的气息,随着我的接近,嗅觉的感知更为真切,俨然是木头常年浸泡在雨水中导致的。
脚下的土地很潮湿,因为长时间没有用于耕作,只生长着几株杂草,在风中摇摇欲坠。
整个村庄给人一种行将就木的既视感。
正当我打算向更深处迈进时,身侧的枯木门突然传来刺耳的吱呀声响,打破了沉寂。
隐隐有一个黑影在门后,身形摇曳,有几分渗人。
透过微弱的阳光,我勉强看出,那应该是一具死尸,脸上毫无血色,仅有的黑发皱巴巴地蜷缩在头皮上,皮肤枯槁,倒有几分电影中僵尸的味道。
名称:腐朽的原住民等级:26攻击:250-287防御:180-200血量:4500简介:因村庄受到诅咒,而牺牲的无辜村民,精神早已消亡,肉体也已腐朽,只有执念支撑着他们行动。
果然出现了高等级的怪物,看到死尸的第一反应,我竟然没有产生些许符合当下环境的胆寒,反而是聚焦在了怪物的属性本身。
虽然这哥们确实其貌不扬就是了……26级的怪物,高过了我4级,各项属性已经超过了我许多,靠这个来刷红名,相当有挑战。
不过既然已经走到了这里,我自然就做好了相应的心理准备。
抽出腰间的烧火,先前开启了主动效果,此时尚还处于冷却状态,但是理论上来讲,单纯的法杖应对野外的小怪也该是绰绰有余了。
亡灵召唤吟唱,召唤出两只白骨士兵,我操控着他们一步步地靠近着门后的死尸。
大约是一米左右的距离,怪物的仇恨值被触发了,一声尖利的嘶吼钻入我的耳蜗,有几分渗人。
原本以为像这样的亡灵生物大多数都很笨重,不料眼前的死尸行动却是相当迅捷,手臂直直地向前穿刺过去,掀开了门板,我一时间没有反应过来,一只白骨当场中了招。
“-1056”
伤害有些触目惊心,早知道白骨总计的血量也不过2000出头,未必能挨住两下。
换作是我,防御还在白骨之下,如果被贴身怕是更加危险。
先在死尸脚下埋上一个冰阵,操控着有仇恨值的白骨兜着圈子,一阵寒气升起,怪物的头上被叠加上了一个减速的debuff,同时也在缓慢地掉着血。
为了不使仇恨值紊乱,此时就需要白骨适时地补上一点伤害。
“重击。”
尽管是微不足道的刚刚三位数出头的数字,好歹稳固住了仇恨,死尸圆睁着血红色的双眼,费力地朝着白骨的方向迈进着。
普通小怪的技能设定都是重复循环的,只要摸清楚死尸穿刺技能的大概cd和突进距离,就能很好地控制住刷怪的节奏,这对我来说轻而易举。
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