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首先便是出身草莽的豪杰英雄乔峰,身形高大挺拔,孔武有力,浓眉大眼,高鼻阔口,五官虽然透着一种粗犷,但却又流露出豪迈的气息,光是站在那里,便让人望而生畏。
然后是翩翩公子段誉,他是个实打实的美男子,器宇轩昂,俊秀非凡,为人玲珑剔透,宛如美玉般无暇。
随着安淮枝精神力一点一点地刻画,一个风度翩翩,玉树临风的美男子缓缓勾勒在眼前。
看着眼前俊秀非凡的段誉,安淮枝很是满意,她相信,光是凭借着段誉的外貌就能吸引一大帮颜控来玩游戏。
随后,便是在原著中相貌丑陋的虚竹。
安淮枝思索片刻,还是没有按照原著里的描写塑造虚竹的外形。
游戏人物的魅力跟其外貌和人设有很大的关系,想要玩家喜欢上游戏里的角色,首先外形就不能太差。
因此,她最后将虚竹的部分外貌特征留了下来,但又做了点调整,让虚竹的五官变得更加和谐。
虚竹顶着个大光头,整个人看上去都有些憨厚老实。
随后便是王语嫣、慕容复、段正淳等人的构建。
天龙八部里出场的人物众多,而且每个人都有不同的特征,光是构建游戏人物,便耗费了安淮枝所有的精力。
由于工作量庞大,安淮枝忙得脚不沾地,每天精神力都会被榨干得一滴不剩,一开始精神力耗损,还有些头晕恶心,但次数多了,除了有些犯困以外,就没有其他的影响了。
这应该就是传说中,吐着吐着就习惯了。
不过这样也有好处,安淮枝的精神力变得越来越强劲了,原本三天才能做完的工作量,现在一天就能完成了。
在安淮枝强悍的精神力下,所有的人物构建都完成了。
现在就剩下最重要的武功还没构建了。
一个武侠游戏,除了剧情以外,最重要的便是打戏。
武功,是构建游戏中世界观的基础,酣畅淋漓的打戏最能直观体现武侠世界的魅力。
想要吸引玩家,引起玩家的兴趣,那么就一定要设计好游戏中的武功和打戏。
此后的时间,安淮枝都在琢磨怎么设计出干净利落的打戏,上辈子她并没有接触过武打戏,对于武打戏的认知都是各种电视剧和小说里来的。
不过好在安淮枝过目不忘,脑海里清晰地记着所有看过的武侠剧。
她根据记忆中的打戏,一遍又一遍地设计并提炼着游戏中的打戏。
有时候碰到有些纠结的动作设计,安淮枝甚至会在房间里自己跟空气比划两招,在她的想象中,她的动作应该会很酷炫,但事实上,她那小胳膊小腿打起来,跟耍猴也差不了多少。
安朵路过房间的时候,意外撇到了这一幕,表情一震,瞳孔地震的同时还带了几分悲痛。
姐姐终于是被工作折磨疯了吗?
正在''耍猴''的安淮枝似是感受到了妹妹的视线,猛地扭头,正对上安朵的视线,身体猝然一僵。
厚脸皮如安淮枝,此时也有些羞赫。
安淮枝摸了摸鼻子,眼神飘忽,有些不好意思的说道,“安朵,你别在意,我刚刚是在琢磨新游戏的招式呢!”
安朵点了点头,在心里头却更加肯定了自己刚刚的猜想。
她攥了攥拳,抿了抿唇,心里下了一个决定。
她以后一定要好好学习,天天向上,努力赚大钱给姐姐花,这样姐姐就不用这么拼命了。
在小安朵的眼里,姐姐安淮枝的精神状态里疯癫就差一步之遥了。
另一边,安淮枝还以为自己的说辞将妹妹安朵糊弄过去了,又在房间里折腾招式。
虽然她的招式看起来依旧不伦不类,但是却打开了她的思路,让原本如乱麻一般的思绪变得顺畅起来。
她一点一点的将游戏里的招式构建出来,将那个血雨腥风,快意恩仇的江湖一点一点的勾勒出来。
将最后一个细节完善好后,安淮枝从全息舱里爬出来,此时她的精神力已经竭尽剧烈,脑袋浑浑噩噩的,恨不得现在倒头就睡。
好困!
安淮枝打了个哈欠,眼睛都有些睁不开,就在她想倒头睡觉的时候,突然听到门口传来了叩叩叩的敲门声。
?
大半夜的,有谁会来?
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