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其实也没什么事……
正值《假面骑士decade:全骑士vs大修卡》热映,除了盯紧票房走势外,他的工作只有《火力少年王:紫禁之巅》与赛罗大电影!
紫禁之巅还好说!
毕竟这个系列,已经拍了n部作品,积攒了丰富的经验,不需要过多操心。
赛罗大电影比较麻烦!
这部剧场版,作为《超银河传说》的续作,也就是赛罗击败贝利亚之后的故事。
为了引出镜子骑士、红莲火焰与詹伯特等人,故事发生在另一个宇宙。
由此诞生了一个问题!
原版集合了整个光之国的力量,才勉强送了一个赛兔子穿越平行宇宙。
这也说得通,毕竟这时候,穿梭不同世界的能力,还没有烂大街,变成标配技能。
但后面就烂大街了!
孟浪面临一个选择,究竟是保持“穿梭不同宇宙”
的逼格,不让其烂大街,还是降低其难度,便于跨宇宙联动?
“降低难度吧!”
孟浪没怎么考虑,便决定降低难度。
赛兔子前往别的宇宙,不再需要集合整个光之国的力量了,使用等离子火花塔就行!
主要是方便联动!
如果穿梭平行宇宙的难度太大,那还怎么搞“十勇士”
与“八兄弟”
等作品?例如迪迦、小奈等不同宇宙的奥特曼,还怎么和光之国联动?
什么?设定可以再编?
这确实是事实!
搞联动的话,完全可以编一个新设定,让这些不同世界的奥特曼聚在一起。
但观众会吐槽啊!
之前集合整个光之国的力量,也只能送赛罗一个人穿越,现在可好,随便穿了?
前后设定冲突了!
为了避免出现这种情况,干脆现在就埋下伏笔,降低穿越不同宇宙的难度。
这样后期穿越烂大街,观众也没法吐槽了。
穿越都是小事!
剧情设定这一块,就算全加起来,也不算什么棘手的问题。
令孟浪头疼,并且感到棘手的问题,主要是特效这一块。
《超决战!
贝利亚银河帝国》继承了《超银河传说》的优点,大场面一如既往的多,烧钱力度很大。
金融危机刚过!
即使pd渡过了危机,兜里也掏不出太多钱,这时候拍这么一部“特效华丽”
的剧场版,压力不言而喻。
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