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“我叫陶明,是个杀人犯。
迄今为止已经杀了九十八个人。
最后两个死亡名额……留给我和你。”
“……”
“如你所见,九十八条人命,我没办法在半小时内说完。
所以,就给你分享几个我的得意之作吧。”
将杀人说成“得意之作”
,陶明的疯癫程度可想而知。
“杀人,听着简单。
背后涉及一系列跟踪与反跟踪,侦查与反侦查,往往一件“满意的作品”
需要耗费数月甚至数年才能被制作出来。
美妙与危机并存,才是当之无愧的艺术……说起来,1号,你知道艺术的最高境界是什么吗?”
陶明不知道她的姓名,按『先手玩家』的刻板印象称她为1号,也没什么问题。
按正常人的想法,多半是“写意”
或“天人合一”
之类的字眼。
闻无眠歪歪头,看了一眼边上的尸体:
“随机。”
“没错!
就是随机!”
陶明兴奋起来,嗓子像个破漏的风箱,“1号你也很有艺术天分嘛!”
“过奖。”
“因为我杀人完全随机,想不想杀人、想让对方怎么死,全在一念之间。
大多数情况下,我连杀死那人的姓名都不知道。
可能只是跟他在等同一班地铁、过同一条马路、坐同一部电梯。
即使警察调查,也不可能怀疑到我头上。”
“……”
“第一个死在我手里的是一个四岁的小孩。”
陶明低低笑着,“当时S市正遇上拆迁潮,我家对面就是一片废弃工地。
每天回家路上,都能看见一群小孩在工地一楼踢足球。”
“小孩的笑声又尖锐又难听。
当时我就在想,要是能让他们永远闭嘴就好了。”
“这个想法一冒出来,我先被吓了一跳。
接着又觉得十分合理。
吵到我的小孩、难道不该死吗?是他们犯错在先啊!”
“我登上废弃工地的三楼查看。
发现那上面有很多被薄木板草草盖起来的大洞,稍有不慎就会一脚踩空掉下一楼。”
“一楼是坚硬的水泥地,还有很多竖起的钢筋。
十几米的高度,想摔死一个小孩,足够了。”
“其中一个小孩刚好跟我住一个小区。
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