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这种感觉就像小时候两手空空的看见别的小孩儿,在玩他得不到的高级玩具。
褚煦小时候经常和伙伴们玩拯救世界的角色扮演游戏,每个人都手握救世英雄的剧本,还会想出几个逼格拉满的超能力。
那个时候褚煦最小,所以他就成为了没人愿意当的灭世大反派。
英雄不会被分成三六九等,但是好人队伍想出来的招式不能比孩子王的还高级,褚煦做反派的好处就是他的招式能比大英雄孩子王的要厉害。
有了这个特权,褚煦想了好几个招式,然后从中择优,选了个最牛逼的当大招。
在当时缝缝补补的世界观里,自洽到诡异的战力设定中,褚煦一个大招居然能秒好多人。
褚煦喜欢的不行。
当时每个人都希望自己的超能力能成真,就连褚煦都会在小时候很长的一段时间里,对自己的幻想满意到笃信不疑的觉得,他真的会有超能力。
已经到了另周围人忍俊不禁的程度。
不过,褚煦对这件事的执着,就像昼夜更替下的星星,闪着闪着就不见了。
然后在这一天又突然闪闪发光。
给团子点亮技能,对褚煦来说,完全可以和梦想照进现实划等号。
褚煦大拇指覆上自己的指骨,一个用力摁响了指节,重新看向光屏的心态都不一样了,感觉燃起来了。
游戏系统还有一条提示。
【另外,神秘人光团中的技能,属于附加技能,并不会对精神体本有的天赋技能产生影响。
】
褚煦了然。
如果天赋决定了精神体的发展方向,那么,团子的技能必然会更侧重于治疗方面。
团子目前是s级,唯一不确定的是它能学会多少个技能。
光团技能更像是在原有的基础上给团子开了小灶。
褚煦很好奇神秘人是谁。
直觉告诉他,神秘人和这个精神体养成游戏有关系。
游戏里,光团金灿灿的颜色呼吸般忽大忽小,像是跳动的火苗,也像生机蓬勃的心脏。
神秘人似乎觉得褚煦种出了自己的精神体后,在找宝藏这条路上,捡星币已经不足以给他提供获得感。
褚煦在这个时候需要的显然不再是星币,所以神秘人开始留下光团。
一步一个光团,积少成多,无形引导着他。
神秘人会不会是这个游戏的制造者?
神秘人带来游戏的目的又是什么?
最起码从游戏对于他有益无害看来,神秘人的存在更像是为了帮他。
褚煦仰头,眼睛直直看向天花板,整个单人间包括天花板都是暖色调,米色让他放松了不少。
然后侧转过头,他的窗下爬了一藤牵牛花,窗外一片岁月静好。
没有被监视的感觉。
这个判断让褚煦暂时允许了神秘人的存在。
其实神秘人留下来的光团还设有门槛。
【温馨提示,光团和精神体的匹配是一个双向选择的过程。
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