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从原来的竞技游戏逐渐变成社交游戏,王者快速战的出现就是例子。
纵观王者所有的娱乐模式,克隆之战为什么如此爆火?节奏快观赏性强,有事没事都可以和朋友开黑一把。
一局十来分钟,解压又放松。
当然,其中的“爽”
也是关键。
反观边境突围这个模式,玩法枯燥无味不说,一场游戏还要半个小时左右。
有的时候辛苦发育十几分钟,被窜出来的老六一套秒掉……这种绝望谁能懂?以萧云对边境突围的见解——这就是一个刷钱发育的模式。
大家时间都是相同的,比的就是谁能更快发育打出经济压制。
试问你3000战斗力还能单挑我5000战斗力?萧云果断锁下他的拿手英雄不知火舞。
火舞跑图快,有了经济打起小规模团战极为强势。
非常适合边境突围这个模式。
选完英雄,加载结束,所有英雄站在城楼上等待跳伞。
众人惊奇的发现,游戏中清一色的鲁班七号和猪八戒。
“奇了怪了,怎么这么多卤蛋?”
夏子旋疑惑道。
“二师兄也不少,我这一会儿就看到十来个。”
梁正也说道。
要知道四人模式的边境突围,整局游戏也才25个队伍而已。
,!
除去部分人机,同一个英雄的出场概率超过了三分之一,确实有些离奇。
萧云却不以为意,云淡风轻道:“小卤蛋只是经验宝宝而已,八戒确实有点难处理。”
萧云是不怕鲁班七号的,小卤蛋发育再好,也扛不住火舞一套连招。
然而当游戏超过六分钟以后,萧云就后悔开局说出的话。
“我嘞个烧缸,这鲁班血条都黑了!
估计得有十万滴血!”
夏子旋惊呼道。
“他喵的这血条狗看了都摇头!”
萧云四人彻底傻眼了。
游戏中无论是鲁班还是八戒,血条全都厚的吓人。
当原始人得到二向箔和小纸条说明书,他也就成了歌者文明……此时萧云恍然大悟,什么模式玩法、节奏、观赏性啥的都先放在一边。
修复bug才是第一位啊!
这还玩牛魔!
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