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他没有选择如今普遍大家觉得好的模式——破而后立,全片都是阴暗面,都是对主角的迫害,最后主角愤而爆发,或是杀戮,或是反转,以其人之道还治其人之身,以此来将人和阴暗面都淋漓尽致的展现出来,主角因为有着大家先入为主的光环,还有着善良人和老实人的光环,最后阶段无论他是如何的爆发,都会让前半部分压抑的观众们产生代入感和同情心,就觉得就该如此,如果一直憋憋屈屈就没意思了,干掉那些坏蛋,无论你多么凶残,到最后你都是电影里面一缕阳光照射到的存在。
谁也没有想到,周乐已经做得如此好了,九十分钟看下来,真的是有一种舍不得一秒走神的感觉,剧情很满,但不会让人觉得填充的太多嚼不烂,刚刚好的感觉,如果单纯评价这是一部商业片,或是一部开山鼻祖的系列片,它都是非常成功的。
反转没有很刻意,后面的剧情风格也没有改变,但就在轻描淡写之间,就在剧情衔接的缝隙和人物表演的狭窄空间内,周乐完成了转换。
他没有用主流符合大家欣赏角度的方式,而是以一种我要润物细无声展现的方式,什么是黑,什么是白,这里不做解释,这里也不为任何一个角色解释,更不会掺杂任何大家觉得顺理成章的东西。
每一个人的内心,都会有一块净土。
每一个人的内心,都少不了那一点点的阴暗面。
看似是争霸大陆的大人物,实则到最后,每一个人都是单独的个体,无论你是什么身份,都逃离不了这样的‘规则’。
所有人都知道,这部戏的最后争霸结果,一定不能出来,一旦出来其他人就没路了,那种只是靠着硬拗外传或是前传来继续捞金的电影,从开拍的那一刻就没有信心说自己一定能火,也不敢留有任何的余地。
《铁血王座——缘起》不同,从开始筹备剧本那一刻,注定了它将承载很多很多,就如同所有游戏迷一直觉得非常精彩的游戏背景故事一样,游戏迷们总是会抱怨,诸如魔兽世界、英雄联盟等等游戏那么棒的背景设定,为什么没人拍成电影呢?
周乐给他们做出了解释,作为电影,需要太多太多细枝末节来围绕着剧情中心来进行丰富,游戏世界的背景设定有点像是纪传体编年体,喜欢的人细致去研究会觉得很有意思,可一部电影,你需要的是电影出来吸引观众,而不是用各种噱头来吸引观众。
主次之间的转换,很难。
周乐其实很想直接一部就结束,他也为此做出了努力,在所有人以为这一部最后争霸结果是谁也没有成为铁血王座拥有者时;在所有人都觉得可能要在最关键的时刻戛然而止时;当所有人都觉得自己猜到肯定是在铁血王座之前,己方势力互相掣肘,出现点意外结束这一部的时候。
结局来了,大家刚刚开始重新对剧中一些人物进行定义的时候,出乎意料的结局来了。
有很少的一部分人,因为周乐饰演了白不弃,觉得如果他要玩一些不同的话,以这个角色为视角差不多。
结果不是,而是整个魔幻大陆跟所有势力开了一个玩笑,也是周乐作为导演跟所有人开了一个玩笑。
是,铁血王座可以控制兽族和魔兽,禁魔球可以让那些法系彻底成为废人,可这一切,都不是一蹴而就,这也是各方大势力始终容忍一些边角余料的阴谋者在暗中动手脚的原因。
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