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的游戏名,就任了这个营地的临时主官。
接下来的游戏方式出乎意料地“简单”
,除了指挥部内景和简陋的地图,以及一堆的图文资料,居然就没有什么可操作的了。
“我以为你是3D游戏啊,想不到你居然是个文字游戏!”
反正是打发时间,文字游戏,那也比翻课本看天书有意思点。
耐着性子把资料草草看完,才算是有了大致的了解。
这初始的野战营地,里面只有三辆吉普车,两辆越野皮卡,配置一个轻步兵营共三百人枪。
武器配置也挺可怜的,只有二百余步枪,轻重机枪十余挺,炮是一门都没有。
庄小山带来的野战地图和营地侦查员的地图校对后,形成了新的地图。
探索开的迷雾地区,除了野战营地方圆5公里的林地,就只有林间土路的尽头是有一座一级村庄。
而这,正是公文包里的任务书中所标注的第一个战场任务。
领取了任务,庄小山立即召开了战地会议。
参会的有营部参谋、三位连长和机枪排长。
“根据情报和现有布置,参谋处建议以一连为先锋、二连跟进,三连为预备队,全力拿下村庄。
前沿指挥由各连部直接进行。”
——这是参谋的汇报建议。
开玩笑,如果全听参谋的,还要玩家干啥?
选择了“补充建议”
,然后输入补充指挥:
三连轻机枪班组和营属重机枪班、警卫班,随我搭乘越野吉普和皮卡,机动到前沿等待机会直接突入村庄!
参谋立刻回复:根据侦察员情报汇总,目标村庄并没有动员起来,只有简单的未组织起来的民兵,预计一连一次进攻即可拿下村庄。
你妹的,这参谋这么犟?
“执行命令!
我的指挥车不会冲在第一个,而且,第一波次攻击由一连进行,我将在一连发起进攻后视情况决定是否跟进。”
“是!”
画面一转,一屋子军官齐刷刷立正站好,敬礼的声音整齐、有力!
一段动画中,全营出动……
一连的尖刀班迅速发起进攻。
两挺轻机枪架设好后,三名战士间隔十余米冲出林地,向村庄发起冲锋。
前进二十米后,第二波三名战士猛地跃出。
林地距离村庄也就不到二百米,转眼间尖刀班距离村庄就剩下50米了,再有不到十秒就能突到墙根。
“啾~啪!”
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