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结果却是让柳格大失所望相比较起堪称死亡竞赛区的4297区。
绝大多数的普通大区所谓的顶级强者,也不过只是一群a级乃至是b级特性的拥有者罢了,能够招募到几个传说级兵种,有一两个史诗级英雄坐镇,几乎就能成为一个新手区呼风唤雨一般的人物。
而柳格所在的4297区呢?两个s级,四五个a级,外加自己这个特殊天赋,短短十轮不到,就动辄掀起十万级乃至是百万级的军团战争,从第一轮怪物攻城结束之后,玩家之间的战争几乎就没有停歇过。
与之相比,这些‘正常’的新手区简直就好像是天堂一样也难怪第一轮淘汰游戏的最终存活率能够达到百分之二十。
毕竟a级特性的力量是不足以对抗整个新手区的多数玩家的,对于正常新手区来说,公会的力量要远远凌驾在个人之上,公会之间的战争,才是大区争霸的主流旋律。
而公会是由多数玩家组成的。
一旦需要依赖其他玩家协助争霸,就必须要分割出足够的利益来供养更多的玩家,如此一来,虽然保证了普通玩家的存活率,却也使得顶级玩家无法像平衡会这样,区区几个人就霸占整个资源区的资源,肆无忌惮的进行发展。
除此之外,还有资源内耗。
4297区最后幸存下来的每一个人,之所以最后纷纷能够达成歼灭成就,一方面是因为他们人数太少,每个人的资源占比过于庞大。
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另一方面也是战争结束的太快了,短短十轮怪物攻城,柳格就已经消灭了所有的敌对势力,从而导致接下来的三十轮怪物攻城之中,剩余玩家所获得的资源可以全部用在发展自身之上,而非是消耗在无穷无尽的玩家内战之中。
对于一个新手区来说,没有什么是比玩家之间的内战更为损耗资源的了!
就像预言家和三大公会,为了对付柳格,几乎将自身所有的积分都用在了购买道具和兵种卡之上。
自然,也就没有多余的资源去发展领地,或是提升自身的质量了。
而普通大区,因为缺乏一锤定音的实力,往往都是数个公会之间不断摩擦碰撞,绝大多数新手区甚至直到四十轮怪物攻城结束,都未能分出胜负。
如此一来,损耗在内战之中的资源可想而知会是一笔何等庞大的数字,也是这些大区顶级玩家弱的让人侧目的重要原因之一。
“所以说,按照目前的信息来看,别说是平衡会的正式成员了,就算是那些没有被平衡会吸纳的4297区的幸存玩家,其实力估计都要比一般新手区的顶级玩家更加强大”
“当然,像4297区这种死亡之区也绝不可能是个例,只是相对于庞大的玩家数量和区数来说,极为罕见而已。”
一面不断的浏览着互联网上的热门新闻和分享贴。
柳格一面默默的心中判断着自身的实力和定位。
最终得出答案:在概率学上来说,比他还要强大的人一定存在。
然而从已知的范围来说,柳格暂时还没有发现能对自己产生威胁的人。
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