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易寒也跟着他的目光回头,见他这么担忧,忽然又忍不住想逗他,于是转头阴森一笑:“还能吃什么?当然吃肉了。”
队友:…………?!
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队友:同事被吃掉了,怎么办,我想辞职……
封闭的教室(4)
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自从那房间出来,易寒的好队友就变得无比迷茫。
相继目睹了“在厕所神秘消失的同事a”
与“在教室残忍被吃的同事b”
之后,他似乎开始怀疑起了鬼生。
易寒都忍不住想,刚才是不是吓唬太狠了,这才刷了2只鬼,拿了20分……可别就这么撂挑子不干啊……便含糊其辞地安抚了一句,“……别担心,一切都会好的。”
可惜看对方的脸色,似乎并没有被安慰到的样子……
易寒便没再多说,只是转了下心思,琢磨起一直放心不下的另一件事。
——在游戏开始之前,系统明确交代过,玩家人数是2人。
现在身边这傻孩子已经可以确定不是真玩家,那么,那一位真正的玩家,现在在哪呢?
之前易寒想过这个问题,曾经猜测ta或许已经被淘汰了。
但遭遇了几次鬼怪npc之后,他的想法有些改变。
这一个新手关卡,甚至说整个逃生游戏,到目前为止给他的印象,似乎都偏温和。
它更像一个真正意义上的游戏关卡——“人”
与“鬼”
分属不同阵营,各自有不同任务。
比如易寒,作为“人”
,他的任务是找到钥匙,逃出教学楼;而包括身边这位假队友在内的“鬼”
们,任务大概是“在玩家的逃生路上使绊子”
……它们潜伏在他身边、躲在他将经过的暗处,卯足了劲地烘托恐怖气氛,想要吓退他,却没一个在认真杀他。
刚才遭遇讲桌女鬼时,时间已经过了22:00,游戏时间过半,鬼怪若有什么杀招也该亮出来了。
可当易寒打开教室门,看到那假队友还守在门外,还傻乎乎的问自己“没事吧”
……当时就有种感觉,即使他没有把那女鬼打晕,她估计也不会杀人……
所以,另一位真玩家,现在应该也还活着。
ta不会像易寒一样,强迫症似的攒探索度,因此现在很可能已经下到1楼了,只是系统没有提示ta逃生成功,说明ta也还没找到最后一把钥匙。
易寒与蔫蔫的npc队友就这样各怀心思,一路无话,直搜到了1楼。
楼梯间通向1楼大厅的门没有锁,不知是不是另一位玩家开的。
总之现在只剩最后一扇上锁的门,也就是这整栋教学楼的大门。
这局游戏就要结束了。
而易寒的探索度也已经到了86,搜索完一楼,就能到100。
两人拐过楼梯间门口的拐角,步入大厅,却忽然一齐站住。
在教学楼入口处的门厅边,站着一个背对两人的女人。
长发,黑衣,长裤。
大厅左右的墙上挂着些文字标语,墙边摆着一些盆栽,和小雕塑。
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