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次日,日照三竿张阳才从床上爬起来。
醒来后第一件事就是打开微博,看看网友们对这次的更新有什么过激的反应没。
“卧槽!
有点难搞哦。”
看到那999+的评论,和一个热字开头的话题,张阳就知道事儿大了。
没想到这短短一夜之间,自己添加游戏广告位功能的事情竟然闹得这么大。
“求求你做个人吧!”
“这波操作属实满分,我特么头一次见游戏还能挂广告!”
“我们都被游戏折磨哭了,你TM还让我们看广告?”
“楼上心态不行,我觉得游戏挺意思的。”
“这是一个正常人想出来的赚钱方法吗?”
“玛德,要是别的游戏学你弹广告了,我喷死你!”
“举报他!
去游戏监理会举报他!”
张阳咽了咽口水,根本不敢回复这帮“热情”
的粉丝们。
张阳的这条微博引起热议,其他游戏厂商和设计师也关注到了这条微博。
连忙展开会议,讨论这种新的赚钱方式的利弊。
随着关注的人也越来越多,讨论的也是越来越激烈,双方各执一词。
张阳看了,网上讨论这件事情的人基本分为三方,
第一种是支持张阳的一方,他们觉得张阳很有想法。
这件事儿根本不妨碍大家玩游戏,还能为设计师增加收入,使得他们有钱创作更好的游戏。
第二种是反对张阳的一方,他们觉得自己花钱买游戏了,这游戏就属于自己了,设计师凭什么还要用自己的游戏来赚第二次钱?
这么一看挺有道理,你凭什么用我游戏给我弹广告,最后钱还进你的口袋?
最后一方就是吃瓜群众了,他们觉得无所谓,反正好玩的游戏买来玩就是了。
只要不影响自己游戏体验,管他有没有广告呢。
况且每个游戏平台买的游戏,都是可以在三小时内退款的,玩一玩觉得不合适退款就行了呗。
张阳看到这里,不由得松了一口气,看来还是有很多人支持自己这种行为的。
可在往后看,刚刚落下的心再次提起。
“游戏行业知名专家提出看法:游戏内出现广告是流氓行为!”
“国内游戏监理会近期收到玩家举报,称有不良游戏设计师进行二次收费!”
不良设计师?不会就是自己吧!
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