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因此横滨的诅咒受害情况就很畸形。
相比原作里消防员一样的高专咒术师,被雇佣的诅咒师和自由咒术师们更像拿钱办事的保镖,除了雇主的要求,他们通常不会做“多余”
的事——比如慈善祓除突然出现在居民区的咒灵。
在这种情况下,深羽作为咒术师的重要性和珍惜程度一下子就凸显出来了。
森先生不仅通过自己的渠道搜集了一堆资料恶补了一通咒术界相关知识,还对开发她的能力产生了极大的热情。
特别是在知道深羽没有攻击性术式的时候,他显得比她还要急。
深羽还挺能理解森鸥外的想法的。
虽然她其实已经算挺厉害了。
有夜泉子的天赋加成,她咒力多得堪比永动机,常年处于蓝条ax的状态。
三级左右的咒灵,她都不需要原作里的射影机——说起来那东西在现在的世界观里算是高级咒具了吧——光用咒力就能碾爆。
但就像五条老师跟虎子说的一样,不用术式直接硬怼的效率实在太渣。
虽说按照概率,一般人可能一辈子也碰不到二级以上的咒灵——更别说特级了。
但显然,目标远大的森先生是不会满足于此的。
深羽想达成他的愿望,于是跟着森鸥外一起想来想去,她还真抓住了一点儿灵感。
她的【看取】对活人使用能够吸收承载对方的悲伤痛苦,让对方感到平静安慰——当然不是永久,毕竟人的脑子只要还在转,就会不断产生情绪。
那对咒灵呢?按照《咒回》的设定,咒灵是由人类溢出的负面感情形成的。
那么被吸收掉了负面情绪之后,咒灵还能不能存在?这还真不是她突发奇想。
在她本家原作游戏里,玩家把怨灵的血条打空之后,就是可以进行【看取】的。
游戏中【看取】怨灵会收获一段儿它生前记忆或悲惨死状的cg。
除此之外,还有一种叫做“战斗中看取”
的机制。
对某些怨灵,在战斗中的特殊时机打出特定僵直效果,就可以直接【看取】,此时,被看取的【怨灵】残存的血条会被直接清空。
只是在游戏里,“战斗中看取”
的时机非常难抓,属于超级巨佬才能用出来的华丽操作。
但是这里是现实,并没有什么特殊判定,只要打起来,这样的时机要多少有多少。
唯一需要考虑的,也不过是现实不是游戏,【看取】咒灵可能会对她造成不太友好的影响。
毕竟这掉san玩意儿所包含的负面情绪怎么看都不是一般活人能比拟的。
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